哎呀,好没有表达欲啊(书看少了,或者说最近就没看过书,还是得多读书),又只能拿照片来敷衍了。
胶片相机
这台胶片相机本来数年前就要出掉的,结果买家那边说我们相机有问题,俺又听不懂他在说哪里有问题,就给退了回来。很久没用了,最近又想玩胶片了(主要和富士对比下看看传说中的胶片模拟和真胶片到底谁更好看)。
哪张更有胶片感呢?
胶片有胶片的好,但是摄影师手抖加近视就知道废片率多高了。
仔细一看这狗子,坐姿是不是有点妖娆?
对马岛之魂(第一章完)
![](https://neodb.social/m/item/doubangame/2024/07/16/82c740ed-502a-4856-bb02-112abd7dddf8.jpg)
画面很好看(但是没截图,因为配置不够截图不好看),而且游戏中能感受到很多经典游戏的影子(正统刺客信条)。剧情里总pua我说我背弃了武士道,不懂了吧,万事皆虚,万事皆允!我兄弟会来的,少pua我,我不吃这套。你们群殴我就不说自己,我从背后捅刀子怎么了?
又及救了村民在那瑟瑟发抖说没见过人这么战斗的,拜托我是你们这边的你们怕啥。
又及,玩这游戏的时候,就在想。这要是战争了,我该何去何从。游戏里关于武士道的宏大叙事用的小标题是「仁之道」,而大部分和平民相关的支线用的「浮世草」。「浮世」就是人间,最容易联想到的名词是「浮世绘」;重点是这里面的「草」,命如草芥的人民随风摇摆,但生命力顽强。
「我见过最卑劣的人类,也见过最高贵的兽人」
游戏里有被农民欺骗动用我武士的力量为他们自己谋求利益,也有强盗为了保护国宝不丢失偷偷把神庙里的贵重物品埋起来。
这里很容易就会黑泽明的经典电影「七武士」,这个游戏本身就受到了黑泽明电影很深的影响,游戏里甚至自带了一个「黑泽明」滤镜。村民为了活下去,什么都做得出来。
目前进度刚开始第二章,但是已经是对马岛英雄了,坊间已经称呼我为「战鬼」大人了,也不知道后面还能有什么封号给我。我带着80分的期待玩的游戏,目前我体验分是85分,比较惊喜。因为一开始我还以为这会是个箱庭游戏,直到大地图展开,和风地图唯美的不要不要的。
然后我比较讨厌那个舅舅的角色,信守武士道精神,太教条了。家都没了还在这讲武士道,背后捅刀子那叫天诛,保护了家园那就叫荣誉,所以一直理解不了日本人那种菊与刀的精神。盗贼姐姐救我出来,再她们一家的助力下进天守阁救他,他就因为盗贼姐姐的出身一直没给好脸色。垃圾,不过日本那种阶级制度好像一直被人诟病。
但是画面真的好好看啊,随便截图都能当壁纸。
重新玩虚幻
时隔多年,又找了个教程搓游戏了。
这次可比上次那个版本流畅多了,而且这次是用的虚幻5!大名鼎鼎的虚幻5!虽然我是照着教程一步步做的哈哈哈(啥也没学会)(以及居然用虚幻5做2D游戏!)。
虚幻最难的部分目前感觉应该是蓝图,虽然感觉一份蓝图只要做好了就可以到处用了,理论上应该有那种蓝图分享或者做好的蓝图买。
做自己想要的游戏最难的部分不是技术,而是我不知道我想要个什么样子的游戏。
接下来准备研究下怎么实现对话系统了。
其他的照片
这周相当敷衍,可能确实太久没看书了,甚至都没看影视作品,一直在上班,下班也没好好休息。
在反省了。。。