重建博客!
太久没写博客了!不过也不能怨我,上次写博客的时候尝试同时写手账,结果写了两天就高烧不退,后面一个多月差不多都是在恢复,博客断一下也就断了一百多天。才断了一百多天,我写博客的手却生得很。得狠狠复健一段时间了。
太久没写一时间都不知道要怎么写。
先总结一下,之前用 next.js+react 搭建的博客虽然用也能用,但是有很多个硬伤:网页设计很糟糕,我基本上是想到什么就加什么东西,整体风格特别不统一;优化也十分糟糕,因为差不多是从零纯搓出来的,水多了加面面多了加水,根本谈不上框架二字。而我心里想要实现的效果是这个博客的样子,能力有限审美有限,难望项背。
最开始我是接触到了 MDX 这个格式,就是在 md 文件里导入组件,这意味着网页的形式可以非常自由!这也让我萌生了放弃 hugo 的念头,hugo 我是一点也玩不明白。但是从零搭建一个博客就有很多问题了,认识到自己的局限性之后重启博客还是用别人的主题吧。当然我还是很自豪的,有点像古早的那种用 html 自己写的一个博客一样,好极客的感觉。
不想硬着头皮去用 hugo,我实在看 go 的语法头疼,以及不知道为什么我电脑每次用 hugo 构建的时间都有点长,有一次长达 30s,明明 hugo 应该很快才对啊!总而言之我继续在找其他的框架。最开始看到一个叫Zola的静态站点生成工具,基于 rust 语言实现,巴拉巴拉一堆看不懂的技术介绍。。。
最终选用了 Astro ,之所以选用这个,就是因为它官方自带支持 MDX!之前为了支持我那个小破站我把所有文件都转成了 mdx 的格式,现在理论上可以直接用!当然它还有 balabala 一堆技术优势我听不懂。
它官方文档里有一句:我们的目标:使用 Astro 几乎不可能做出缓慢的网站。,高低要试试看。
挑好工具之后就是挑主题了,我发现我是个特别矛盾的人,我又想要素净的页面简单的结构,同时又想要丰富的色彩各种个性化定制。最后挑了现在 Firefly 这个主题,基于另一个很火的主题 Fuwari 二次开发的。Firefly 这个作者应该是也有做过一个 mdx 主题的博客,我当时搭建上一个博客的时候学习(抄)了很多他的写法,出于这一层的原因我直接选用了这个主题。
这个主题很多自定义的地方,我差不多全关了。以后有力气再来迭代进我的特色吧。
熊组长
对象送了我一个熊组长,喜欢。它很像一个领导来视察,这个严肃脸就很戳我。我喜欢的东西就是这么抽象。



生命的思考
这次断更最主要的原因是病了,疫情过后我也更关注身体了,我十多年前我日子过得很痛苦,当时看鸡汤文说如果这是你生命的最后的 24 小时,你会想干什么,我想不到,那我就没办法把每天都当最后一天去过。当时的我为了消解自己的痛苦,向上天做了一个约定,我快乐地面对未来,代价是只用活 50 年。
之后的我每天浑浑噩噩过日子,今朝有酒今朝醉,不去想什么更多的,直到我 25 岁生日的那天。
展示下数学功底:,这意味着和我约定的日子已经过去了一半了,进入下半生了。
随着年龄变大,很多东西都被稀释了,痛苦也好,快乐也好。
步入 30 岁之后,身边的同龄人都开始养生起来了,这个不吃宵夜了那个不熬夜了。以前看别人只觉得青春靓丽,现在看别人都能在别人身上看到疲劳的影子。也就去大学城吸点阳气时看看懵懂的大学生身上才没有什么疲劳的影子。很多人感慨现在小孩子学业压力重,说实在的,他们身上反而大多数没有什么疲劳的影子,就不要用疲劳的身体去揣度年轻的肉体累不累了。
其实吧,我的想法和之前没什么不一样,人就这么一辈子,快乐地过也是一辈子,痛苦地过也是一辈子,既然如此不要给自己找那么多不快乐,想吃啥吃啥,想干嘛就去干,老了吃得动烤肉么?老了还打得动游戏么?所以我不接受他们养身的那套说法,我没那么惜命,长命百岁里有四十年痛苦还不如放肆了去活着,不要这四十年寿命也罢。
但我确实增加了运动量和减少了外卖量,增加运动量是因为年龄变大之后代谢变低了,如果不运动就变胖,变胖后这里那里不舒服,我还是更想舒服点。饮食上由于我最擅长搞意面,结果就是我饮食机缘巧合下非常接近地中海饮食,这使得我虽然没有主动去追寻养身,但是相对之前生活更干净了。
断断续续发生了啥
一般我写博客都是一个大节讲一个事,这次中间断的时间太长了,不太可能全部复述进来,想到了什么写什么吧。
工作
30 岁之后就明显感觉工作对人生的挤占比例越来越大,不管是考虑家人还是未来,即使是当下这个月的开销,都会需要一个稳定的现金流,对工作的依赖就越来越重。倒不是说不能 gap 吧,只是年纪大了对风险的偏好日趋谨慎了。
我记得读大学的时候我第一次看《肖申克的救赎》,当时我的看法就是“这不就是一越狱电影嘛,咋评分这么高?”。现在回头想了想,果然当时还是太年轻,体会不到“监狱”的影射,工作了这么久,我已经逐渐分不清什么是监狱什么是自由了。
之所以要拉出工作这个事来谈,中断的这段时间工作发生了起起伏伏的波动。老板有一天突然说要我把工作交接给一个外包团队,他准备和他们团队做一个新项目,我手上这些工作就一起交过去,而我后面跟进另一个项目,但我在另一个项目里无足轻重也没我啥事。我当然说好的好的。花了一个下午的时间去一个小时车程外的公司交接,对面兴致勃勃地接过了这个项目,当时我还在想你接到手就知道这工作多恶心人了。
交接过后一段时间,我只要稍带着回复一下他们不知道咋回复的消息,日子过得几乎和离职了一样,啥事没有,和离职最大的区别就是工资居然照样发给我了(虽然少了一点点,毕竟加了另一份工作给我)。
刚交接过去的时候,我看交接群里他们的表现似乎还不错?这时候我每天惴惴不安:这每天啥事没有会不会有一天就优化了我呀?哎呀到时候我高低得去找个地方休养生息一段时间再说,嗯,之后去干啥好呢。。。巴拉巴拉想了一大堆,没事干倒还内耗得不行。
当时我又捡起了书来读,趁着有时间没压力我直接就挑了我一直想读一直读不进去的大部头《卡拉马佐夫兄弟》来读。
当然,边读边内耗。
然后在 11 月底的时候,内耗得不行的我深夜找赛博天师算命,给我算算我接下来的工作会怎么样。
赛博天师说空谷藏玉之象 虛懷處世之意。我当时解读是要我有点定力?或者叫我藏器于身,待时而动?
过了没几天老板大中午跟我打电话说感觉对面合作不是很靠谱,叫我准备再交接回来。我又找赛博天师算了一卦接下来的工作。
似乎卦象还挺好?总之闲了几个月,工作又回来了,我提心吊胆上班的日子暂时告一段落了,至少看样子短时间里工作还不会丢?保持随遇而安的态度就行了。
赛博天师算命真准。
前几天玩《三相奇谭》里面有一个机器人叫“无将大车”,名字出自《诗经·小雅》,很适合我现在的感受:
无将大车,祇自尘兮。无思百忧,祇自疧兮。
无将大车,维尘冥冥。无思百忧,不出于颎。
无将大车,维尘雝兮。无思百忧,祇自重兮。
不要推那沉重车,只会落得一身尘。不要想那愁心事,只会痛苦惹上身。
不要推那沉重车,尘土遮空灰蒙蒙。不要想那愁心事,心中不安会得病。
不要推那沉重车,尘土遮路看不清。不要想那愁心事,只使忧伤更加重。
看了点书
以前书影游这个模块我是可以调用一个数据来自 NeoDB 的组件,丰富我的博客的,现在理论上那个组件能用,但是会出点小岔子,本文我就先不调用了。
卡拉马佐夫兄弟
正如前文提到的,这段时间因为工作上的压力减小导致时间充裕了,我开始读了一直想读的《卡拉马佐夫兄弟》。我很推荐每一个人去读这本书,写得太好了。我看到了好多感人的故事,我现在还没看完,但是我非常非常推荐。有几段剧情我晚上看的时候眼里都噙着泪水读完的,写得超级好!
其中有一段剧情我印象是非常深刻的,我在毛象就已经分享过了,原嘟嘟我设置了大隐藏术,似乎不能直接嵌入到我博客里来。
剧情发生在长老死了之后,他的尸体异常迅速地腐烂,并在短时间内散发出令人作呕的臭味。这对阿辽沙是非常沉重的打击,上帝为何允许一个好人的名誉以这种方式受到羞辱?这使他陷入了极度的困惑和绝望,他感觉自己信仰的根基被挖空了。长老在身前就对他说要他入世,带着这样的冲击入世,接下来应该是主线他爸要被人杀了,亲身面对了世俗的污秽、恶意,要承受的痛苦和迷惘远超常人。宗教的那种天真的、依赖奇迹的信仰即将死去,而新的种子将生出更多的种子。
我很佩服陀思妥耶夫斯基的写作手法,长老在世的时候,没有人说他不是圣人,死后却遭到这么多人的诋毁,给阿廖沙带来了巨大的冲击,而给他救赎的却是一个前文风评极差的格露莘卡,格露莘卡自己也说自己这辈子也就做了这一件葱头小事,但这也是她这辈子都盼望的救赎。人物的内心太复杂了,我贫瘠的词语甚至没办法好好转述这段。或许这就是这本书想表达的人类的复杂性,邪恶的躯壳下可以隐藏着伟大的救赎潜能。
地海巫师 1
工作回来之后,我就开始换了本书看。也不能说是换了一本书看,我是晚上睡觉前,戴着耳机听书。基本上都是听的,所以说这本书我也不知道说是看完了还是没看完,后来我回过头去看了几章,发现剧情我感觉都似曾相识?很神奇。
哈利·波特
地海巫师看了一点之后,有点想看魔法系列。于是我就开始看了哈利波特。我就是把它当工作背景音在那里朗读,因为既看过电影,也看过小说,所以这本书可以断断续续,边摸鱼边听,不影响剧情发展。
但是长大之后看哈利波特,会有一种新的视角。伏地魔杀死哈利·波特的父母之后。邓布利多把哈利波特送给到了他姑父家领养,但是他没给钱!因为后面写的很清楚,海格第一次带哈利去银行取钱的时候,哈利其实是继承了很多很多遗产的,但是这些遗产一毛钱也没有给他姑父一家!哈利姨妈的剧情也写得很清楚,哈利妈妈在家里是更受宠的一个,嫁人后差不多和麻瓜这边断亲了,现在莫名其妙要多给你带一个娃,你说气不气?继承了这么大一笔遗产一毛钱没给我还给你养娃了,这么看哈利姨妈对哈利算是不错了吧?
然后我们再来说霍格沃兹和分院帽,狮院(格兰芬多)这些人不就是些莽夫嘛,你们吹得天花乱坠的,正经进学院去读书的不应该想去赫奇帕奇嘛,而且赫敏不应该分到赫奇帕奇去嘛?进去后说学院杯一直被斯莱特林拿着,那你们进去前也应该更想去蛇院吧?怎么一个个想去格兰芬多?
哈利这人也是,一直先入为主觉得别人都是坏人,对马尔福是这样,对斯内普也是这样,魔法石里斯内普在魁地奇比赛上面那么救他,之后的小说里还是对斯内普有偏见感觉斯内普要弄死他。姑且不谈斯内普,马尔福就平白无故背了多少锅啊,魁地奇比赛球不受控制,一定是马尔福干的;有人用石化咒伤害人,一定是马尔福干的(就算邓布利多都说了 2 年级学生干不了这个);密室再次打开迎接斯莱特林的继承人,那个人一定就是马尔福!
赫敏演员长得很可爱,但是除了前面几部电影我觉得她可爱以外,我不管是后面看电影还是看小说,对赫敏我都喜欢不上来,更不要谈后面赫敏演员在现实世界里面的操作了,可能就是她成名太早,后面拍戏的时候透着屏幕我都能看到她的傲慢,以至于我都想化身马尔福骂她两句。
鬼使神差大数据给我推了这个视频,请看:
看了很多剧和电影
这段时间我很多时间都是在看剧,这看的东西可太多了。
摩登家庭 S1-S8
首先写我这段时间最爱的剧,从第一季补到了第八季!
捕风捉影
成龙的电影,大晚上熬夜看完的。
成龙还是老了,一样的动作但明显慢了。大家的演技也很好,有两段我看得蛮爽的,一个是开头抢密钥,整个过程行云流水又帅又有节奏,一个就是电梯里那段,紧张感拉满。比较遗憾的是看似是港片的希望,但全片看下来,还是在看两个老头在那争西湖醋鱼好不好吃,这种感觉就像好莱坞只能靠着布拉德皮特和史泰龙在那回忆着旧时光一样。
最后大结局要扣大分,应该是为了响应号召硬加上去的。如果这个电影放以前,想吐槽的地方会有很多,放现在,还是勉强能看的。
BBQ 评分:7.8/10,多余的结局不要能加 0.1 分。
流人 S5
这个剧是我很喜欢的一个剧,所以我对它期待很高,也因此要求也会更高一点。这一季我觉得只有一般。
全知读者视角
爽文翻拍的剧,没啥意思,很多地方可以做得更有意思。
周四推理俱乐部
这个小说之前作为推理小说很火,我一直想看这个小说的,但是一直没有力气去看。然后它出了一个电影,我就想直接看电影了。卡司很强,但是剧情很平庸,像是一群老人家玩的办家家酒。
总之整体悬念还可以,后面推理有点弱。不过它的设定是老年人的娱乐活动,就也勉强凑合吧。
F1 狂飙飞车
布拉德·皮特的电影。这个电影是一个非常工整的电影,不管是剧本的完成度、音乐、镜头设计、剪辑,都非常的出色。所以我一直说好莱坞现在就靠着布拉德·皮特和史泰龙在那里怀念旧时光。
我在这个电影上映之前,我其实尝试着看了一个关于 F1 赛车的纪录片,但是看了一集就没有看下去了,因为确实赛车对我来说有点不是很感兴趣。但是这个电影,和那种体育竞技的电影非常类似,你对 F1 赛车不感兴趣也能看下去,而且它也不像韩寒的那个满足中年危机意淫出来的电影,整个剧本打磨得很完美,就像方程式赛车一样。
这个电影有几个彩蛋,我觉得很有意思:一个是最后一圈的时候,他们商量要把汉密尔顿创出去。我当时还在想,汉密尔顿要是看到这个电影,不会有意见吧?直到我看完之后,我发现汉密尔顿就是制片人之一。我记得当初这个电影时有人说,红牛车队当时不乐意让他们拍他们的车子,因为他觉得法拉利(电影的主要制作方)作为他们的竞争对手,肯定会去抹黑他们车队。直到他们把剧本给红牛车队看了之后,他们发现把红牛塑造的并不是一个反派角色,而是一个可敬的对手,他们才同意。还有一个就是他们比赛的时候,有一个车队,我在看那个纪录片的时候,我发现了一个车标好像海底捞的那个车队,它在这个电影里面也有出现。
和平使者和黑袍纠察队
这两个一起说了吧,都是之前比较火的超英。说实话,两个都挺平庸的,中规中矩。黑袍纠察队的话,第一季其实还凑合,它的设定还蛮有意思的。但是第二季就感觉在改人设了,不是很喜欢。《和平使者》第一季我看下来觉得有点中规中矩,第二季看了第一集我就没有再看下去了,即使第二季的口碑刚上的时候炸了我才去看的第一季,弃坑主要原因是它还没更新完,然后当时我不想继续追了。
玩了很多游戏
游戏的话那好像玩了蛮多的,但不一定都记得,值得一提的更不多。
鸣潮
我对这个游戏停留在原神平替上面,还记得刚出来的时候天崩开局。最近刷小黑盒看到很多人说 2.0 的剧情好,我这个人玩游戏最先看的就是剧情了,于是在 steam 上下载了鸣潮,我来看看怎么个事。
和朋友聊起过这个游戏,朋友觉得一般,不过他表示也只玩了 1.0 的部分内容,不清楚 2.0 有没有什么不一样的。
这几天打完了 2.8 的主线剧情,结论是 1.0 顶了天就是一个原神的下位竞品,但到了 2.0 原神都不配跟他一个桌子吃饭,剧情和镜头设计都远超同时代二游,2.7 里 boss 战直接复刻了狒狒 14 召唤光之战士的一幕,狒 na 动了,这是对狒特攻。加上游戏里林克也能玩大世界,主角设定上就很强所以没抽到强力角色用主角也能大世界无忧。游戏有弹反机制,理论上只要不搞竞速等限制,用主角就能通关绝大部分玩法,加上主线里会强制使用限定的角色,完全没有强度顾虑担心被卡主线。
体验是很好,但缺点也很多:抽卡机制恶心人,我大概算了算,要想抽喜欢的角色基本上就得氪金,不像舟池那么友好;大世界无聊的要死,主打一个又肝又氪;bug 也很多,玩着玩着就不知道哪里蹦出来了新 bug,1.0 时期我还打出了完全没有背景音只有打斗音效的 bug;还有一些意义不明的运镜,这游戏好喜欢对着腿来个运镜,怀疑是动画导演的特殊癖好;缝了很多东西进去,光一个 2.8 作为 3.0 的过渡版本就缝了不知道多少动画梗进来。
我玩了之后又和朋友聊了聊,虽然他认可了鸣潮这些年的进步,但还是觉得这游戏不行,可能他玩太久米系的游戏了,对米家竞品有一种偏执。米哈游新作明显抄的动森,他也来一句这是米哈游的创新不管如何要去抢个 id。
得和没这些偏见的玩家聊这游戏才行。
三相奇谭
这应该是个国产游戏吧?操作不是很好,世界观构造得挺有意思,最开始以为是像《三位一体》那种分别控制不同角色通关游戏的玩法,实际上当个故事看,中间穿插着一些小游戏。还挺有意思的

打了快 10 个小时了,应该快通关了。
豆包输入法
这篇文章之所以能写这么长,很大原因是我又用豆包输入法写的,可以看到很多章节比较口语化,就是因为豆包输入法是语音输入法。win11 是有自带的语音输入法的,但是它就是比较传统的那种直录,而豆包输入法能把很多停顿的时候嗯嗯呃呃自动删掉,然后利用大模型把这句话直译时的错别字改正确。当然写草稿想快速录入想法的时候用它还可以用用,如果想打磨一篇文章语音输入法肯定是不行的。