P3R终于熬了几个大夜通关了,太多感想了,趁着这份情感还有点余温赶快写一点。白天要上班,所以熬了好几个大夜,当然我有时候也跟自己说这游戏里的bgm《full moon full life》可不就得晚上玩嘛。不过我没打算打二周目,因为:

首先P3R比起游戏更像是一部文学作品,论游戏性,它远不如P4和P5。很多玩家都在诟病的点在爬塔很痛苦,确实,两百六十多层的楼,每层玩法都差不多,前期玩着还凑合,越到后面越枯燥,不记得从第几层开始,楼层房间花里胡哨纯恶心人的,看着就难受,一秒都不想呆,最后几十层我都是无脑冲向楼梯,真要说的话,总共12个月也只有最后2个月是核心内容。但如果通关后,似乎又能原谅这一切,所以我说它更像是一部文学作品。

游戏一开始第一次进入影时间的时候,路人都具象成了棺材,那是死亡的象征,这其实也是游戏的主基调——死亡,它是一部探讨死亡同时也是探讨活着的意义的一部作品。我从一开始就知道故事的结局,毕竟是一部09年的作品的重制版,谈不上什么保密,更不用说这也不是第一时间玩到的游戏,网上截图早就满天飞了。我知道最后的结局是结成理平静地躺在埃癸斯的膝盖上,屏幕上选择闭眼,我知道理最后选择了发动【伟大封印】用自己所有的生命将nyx封印在宇宙里,我以为我知道了结局就不会破防。可能是我们每个人都知道我们人注定都会死去,但这并不会减少死亡到来时的伤感。

比起系列后续作品中代表反抗的红色,或者P4里明亮的黄色,P3R选择了结成理的底色:忧郁的、冷冽的蓝色。我在知道结局的情况下,加上本身在推coop的过程里,理就是那种淡淡的感觉,和人有距离感,仿佛什么都无所谓,我不理解为什么为了这些东西值得伟大封印个啥。但在游戏进行中和各种社群人物交流,在和sees的大家日常生活之后,特别是当三维刷满,coop刷满之后,攻略给我的只有【自由安排】四个字,我主动选择和活动部的朋友一起做些日常,陪陪虎狼丸,我才和结城理一样理解到了这些时光的美好,结城理的底色的蓝是湖水的蓝,它可以有律动。

很多人都有写过对生命的思考,中国人很忌惮谈论死亡。游戏最终boss nyx 是死亡本身,这个设定就巧妙起来了。所以这个游戏和传统jrpg里的王道剧情不一样,p3r的主角团不可能战胜nyx,因为死亡这个终点是绝对不可能回避的。

p3的社群里太阳社群是最重要的一个社群,我觉得他是这一代的代言人,他在用自己的经历告诉主角,活着的意义是什么。简单来说,太阳coop是一个快死掉的男人,他写了一个粉色鳄鱼和鸟的故事来比喻他的人生。故事大概是这样:一只粉色的鳄鱼和鸟是朋友,但有一天鳄鱼把鸟咬死了,鳄鱼就一直哭啊哭,直到变成了一个小池塘。小池塘让周围的花花草草长得更好了,引来了小动物来这喝水。


打通游戏之后,回想那些枯燥的爬塔、那些无聊的coop社群、我们每天重复的工作、晚上刷着毫无营养的手机…它们就像西西弗的那块石头,推着石头上山是无望的,但加缪觉得西西弗在那一刻是幸福的。写到这,我突然从哲学层面上理解了这个游戏,斯特雷加的抽象哥搞邪教和几月莫名其妙地要召唤nyx,是一种渴望解脱的虚无主义,无力症本身也是虚无主义的一种隐喻。既然注定要死亡,不如拥抱毁灭,既然生命是痛苦的,不如直接按下终止键。
面对虚无主义,主角团sees则是代表着存在主义,最开始我是有一点不理解为什么这一代觉醒偏铝酸钠(Persona)是通过拿枪模拟自杀,这很大胆,是很激进的设计,很可能遭到批评,游戏前期觉得这只是为了视觉上的酷而这么设计的,现在通关了,我觉得是想表达他们每一次召唤Persona,都是在直面死亡的恐惧。只要人类还活着,就会有痛苦,nyx就会存在着,就会滑向虚无。但在主角团看来,友情、羁绊和爱是建立联系、否定虚无的终极武器,哪怕要面对死亡。
死亡并没有否定意义,反而成为意义的锚点。



最终boss战,nyx的技能就是简单的五个字母:DEATH, 这是不可能战胜的目标,虚空砍了boss几刀后,过去的那些羁绊像跑马灯一样给结城理力量,才解锁了这个需要消耗所有HP的【伟大封印】。

这个游戏有一个坏结局,12月30日的时候可以选择是否杀死绫时(死亡的宣告者),如果放弃希望选择杀死他,除了埃癸斯以外的所有人都失去了关于影世界相关的记忆,所有人忘记痛苦地走向终局。当时我还没通关,在这个选择这里我先去云了下坏结局,所有同伴都说要战斗,而我背弃他们的信念抹去了他们的记忆,作为上帝视角看着昔日的战友变成陌生人的感受好差啊。。。而埃癸斯作为唯一一个记得的角色只能在远处看着,好难受。所以我毫不犹豫地选择了希望,哪怕我知道最后结城理要伟大封印.没错,前文我也写了,我一开始不理解为什么爬塔这么难受,coop写得这么拉,为什么要去伟大封印。
To be, or not to be, that is the question.
生存还是毁灭,这是个问题。

伟大封印后,阿特拉斯给了结成理几个月的时间去赴最后的约。但是时间线推到3月4号的时候,和坏结局一样的开头让我咯噔了一下,所有人都忘了,可能只有理和埃癸斯没忘。在和朋友告别的时候,我好痛苦,因为我知道3月5号的约可能只有埃癸斯还记得,难怪网上的截图是躺在埃癸斯膝盖上,我好崩溃,为什么是这样,那我和选坏结局有什么不一样。但告别的时候,过去的羁绊都还在,并没有成为陌生人,这让我稍微好受一些,可是很多羁绊都有着对未来的约定,我又痛苦起来了。
虽然都说阿特拉斯不做人,但是在最后,sees的大家都想起来了,都向着天台奔跑,听到了顺平的呼喊声,知道大家都在赶来,我原谅了整个世界。

啊,还想再写一些关于里面人物的感想,比如有些角色我老有EVA的既视感,结城理不像真嗣吗,明日香不像尤加利吗,埃癸斯不像凌波丽吗,凌时不像渚薰吗,真次郎不像加持吗,几月不像碇源堂吗,美鹤学姐不像葛城吗…好几个coop我也想展开讲讲,但是工作来袭,就写这些吧。