终末地
这几天下班基本都在搞终末地,算是狠狠爆肝了一把。小保底歪了,于是又多抽了不少,最后甚至氪了大小月卡才终于井出诀。沉没成本过大,这块我是接受不了的。
二游就不说抽卡了,还是聊聊剧情吧。我一直都说自己是一个剧情优先玩家。当初开服玩终末地,最后会A,很大程度上就是因为四号谷地的剧情实在让我觉得拉胯。后来大保底最后一抽出的42,结果一看配队攻略,42的配队居然刚需一开始就拿枪指着我脑壳的狼卫。
这谁受得了?
但这次重新回来一路玩到1.4,武陵确实有变化,简而言之就是鹰角文案发力了。
终末地很少让角色为了“出场”而出场,就是每个人都在自己位置上做应该做的事情。前段时间鸣潮就被骂过一个问题:角色卡卖完以后,主线里就开始查无此人。为了弥补这一点,剧情到了最后去救爱弥斯的时候,千咲和琳奈又突然跑出来了。问题是你们两个留级生凭什么出现在最高决策层的会议上?这种为了让玩家“看到角色”而强行让角色参与剧情的做法,对我来说是有点反感的。
终末地在这一点上就克制得多。
比如黎风。他也是六星角色,但他的身份就是巡卫。正常情况下,他有事情要汇报,最多找到诀,不可能因为自己是六星角色,就突然越级跑到庄天师面前申请外出,庄天师这么多事这种事情不可能得找她审批的。所以到了北进的剧情里,黎风就是一个很普通的基层执行者。
高层在讨论大事的时候基本看不到他,该干活的时候他就在该在的位置上。与此同时,他又在这次北进里埋下了自己的个人线:想去寻找父母留下的遗物。这样一来,这件事情本身就同时承担了两个作用。一方面,它让十年前那场灾难留下来的伤痛变得更加具体;另一方面,也给黎风之后的个人剧情提前埋了钩子。
这就很舒服。
汤汤也是一样。她作为已经过去的卡池角色,偷偷跟过来帮忙,实际上是一个很容易写成“老角色返场大特写”的地方。但剧情里并没有特别给她镜头,她就是在自己能够发挥作用的位置上帮一点忙。
事情做完,人也就过去了。
同理,北进剧情里庄天师是总负责人,所以她不能跟着主角去前线探路,但最后封印的时候,就需要庄天师作为决战牌出马控制枢纽仪,这一切都很合理,该出现的时候出现,不该出现的时候不出现。显得这个世界是真的在运转,而不是所有人都围着玩家和当期卡池转。
我觉得这是终末地在角色剧情的分配上把握得不错。
一个比较搞笑的点是,主控叫管理员,而我每周都能收到这样的东西:

武陵这条线,其实一直在往同一个方向走
如果把武陵这一整个篇章连起来看,我觉得它最值得肯定的地方,在于宏观看整个武陵的剧情,很规整,会发现它其实一直在慢慢把几件事情拼起来。
一开始,我们误入清波寨。这个阶段并没有急着把武陵的“大故事”一股脑塞给你,而是先从清波寨的视角告诉你:武陵是什么地方,清波寨和武陵之间为什么会有矛盾。
然后进入武陵城之前,又先让你知道这座城市现在正在面对什么。包括庄方宜第一次展示出来的能力,也是在这个阶段埋下来的。也就是说,前面的几个版本看起来就是在不断处理小危机、介绍角色,实际上是在把武陵的两边慢慢介绍给玩家。
一边是武陵城,一边是清波寨。双方都有自己的历史,也都有自己的问题。
汤汤大版本是意外的惊喜
然后就是汤汤的大版本。汤汤的cv配出来很有人味,吃火锅能发出「ber」的音,很有趣,如果说给角色打分,汤汤本身给80分,有50分是cv给的。虽然猫味十足,但实际上是白虎一族哦,应该也是暗合前作龙虎斗的传统了。汤汤是正儿八经的大丈育,但却十分有义气。行事风格上有像土匪,总想在武陵城捣乱但却总是掀不起什么波澜,属于是猫科里的老鼠了。

这一段剧情很长,但它真正重要的地方并不只是塑造汤汤这个角色,而是把清波寨内部的矛盾、清波寨和武陵之间的旧账一起摆到了台面上。最后的结果,就是让清波寨内部逐渐统一了意见,也让双方开始真正放下过去的矛盾。而与此同时,十年前那场灾难第一次真正被推到了故事的中心。
所以到这里再回头看,前面那些看似零散的剧情,其实一直都在往“北部禁区”这个地方收束。这也是为什么我一口气打完1.4之后说武陵篇的整体规划其实挺不错。推出新剧情的同时在不断给同一件事情补充新的角度。
清波寨告诉你武陵和外部的矛盾;武陵城告诉你现在的危机;汤汤告诉你清波寨和武陵之间过去发生了什么;庄方宜告诉你作为武陵管理者需要承担什么;黎风和诀,则让十年前的灾难从一个“历史事件”,慢慢变成了具体的人。
最后大家一起走向北部禁区。
这时候你才发现,原来前面讲了这么久,都是在往这里走。
庄天师这条线,我还是觉得差了一口气
当然,并不是所有地方我都满意。汤汤之后就是庄方宜的大版本,这个版本,我觉得有点欠火候,鹰角可能不太会写高干文。

尤其是主控庄方宜签文件、签任命书,但实际上签的是绝笔那段。这个镜头调度本身其实非常好,甚至可以说是我对庄天师这个角色印象最深的几个画面之一。问题在于,我当时看的第一反应是:
为什么庄方宜要自己去做这件事?
前面的铺垫不太够。她为什么一定要把这个责任全部扛在自己身上?她到底在害怕什么?她又为什么觉得自己必须这么做?前面约好了和管理员一起去的,为什么临到头了要自己去?
这些东西其实都没铺垫。前面用了大量篇幅去写她和管理员以前的那些东西,整个一前妻文学,真正到了“庄方宜决定赴死”这个核心节点,反而没有给足够的心理铺垫。像后面挖掘出了她的过去之后,我认为她更不应该是一个会轻易做出这样事情的人来,没有她武陵城要散啊。
所以最后呈现出来的感觉就是:我知道她很累,我也知道她背负了很多东西,但她为什么走到这一步,我还是差那么一点点共情。当然,从另一个角度来说,这种“她什么都不告诉你”的状态又确实符合庄方宜这个人。所以我最后对她的评价反而变成了一种很矛盾的感觉:
庄天师心里事太多了,跟我说得又太少了。

话外提一嘴,庄方宜角色设计和「水光潋滟晴方好」感觉很像,这名字也应该是取了「淡妆浓墨总相宜」的典故,同时武陵城应该是庄方宜想做一个「桃花源」,就取了个武陵人的名,我坐电梯的时候经常能看到武陵酒的广告,这几天老想笑。但是吧,武陵城里的糖油粑粑其实是芝麻球!庄天师管管那只大熊猫!
庄方宜那几个字是真好看,大气。
所以就有了下面这种整活:

1.4:十年前那场灾难
然后就是1.4。
北上,去收复北部禁区。这一段我整体还是挺喜欢的。因为到了这里,十年前的灾难终于不再只是角色嘴里的一句话了。
北部禁区本身就是一片巨大的废墟。那些被毁掉的建筑、留下来的名字、曾经生活过的人,以及后来再也没有回来的人,都在告诉你这里曾经发生过什么。
我玩的时候有一种很明显的大地震既视感。尤其是一些台词,我会直接联想到汶川地震之后很多年里反复听到过的那些话。
这种感觉其实挺复杂的。
因为终末地这里讲的已经不是“某个角色的悲惨过去”了,而是一整个城市的人共同经历过的灾难。所以我觉得1.4里诀的故事其实承担了一个很重要的作用。
她不是单纯在讲自己的过去。她代表的是那批十年前没有从灾难里真正走出来的人。她记得自己的家,记得父母,记得曾经生活过的地方。当所有人都已经开始向前走的时候,她却还停在十年前。所以这次北进表面上是在收复北部禁区,实际上也是诀终于开始和过去告别。
这一点我觉得社区里也有不少类似的解读:1.4并不只是单纯给诀塞一个悲情故事,而是借她的个人经历去承接整个武陵人对十年前灾难的记忆。不过这里我也同意一部分玩家的意见:1.4确实存在一点“情绪铺得很久,最后高潮反而来得太快”的问题。前面花了很长时间讲诀,真正到了北部禁区最后的决战,反而很快就结束了。所以如果单独看剧本节奏,我觉得它还没有到无可挑剔的程度。
但如果把它放进整个武陵篇里,我觉得这个收束还是成立的。因为武陵真正的故事,最终就是要回到十年前那个地方。
最后还是得说一句陈千语
然后是谈剑堂和师傅对决的那一段。这段cg我看到的时候,脑子里第一反应就是:这不是陈和阿米娅打塔露拉吗?那个既视感实在太强了。

但想聊一下陈千语。我很喜欢这个角色的一点,她虽然陪着管理员演傻子,但我反而觉得她双商实际上极高,看起来傻是因为她有一颗赤忱之心。她只是选择用一种很轻松的方式面对很多事情。
她很像侠士,她想做侠士,她就是侠士。
是她经历过很多事情以后,依然愿意往前走,陈洁晖应该也会觉得赤霄剑在她手上挺合适的。不是因为她最强,而是因为她这个人本身就很适合那把剑。有一个支线是去找泰拉时期的遗产,她本来以为可以找到什么传世珍宝或者赤霄剑剑谱,最后就找到一堆破电影,但她依然乐呵呵的,明镜亦非台啊,她可以拿着一把很沉重的东西,但自己依然可以活得很轻。
陈洁晖当年在玉门顿悟“明知有悔依然向前”,异格为赤刃明霄陈,我很期待陈千语的异格,因为我觉得现在的她虽然没有顿悟这层剑意,但我觉得她心性已经是达到这个领域了。
补一个下半角色的剧情repo
梨诺很可爱,不愧是笞心魔,塔卫2还是开放,魔族佬都能当偶像了。

但是我抽诀已经抽干了,不可能下池子了。梨诺的星星眼应该有neta我推的孩子里的星野爱,这段个人剧情很明显借鉴了自家羽生萌萌香(遥)的剧情:都是当红偶像,都被工资过度安排剥削,面对战斗时,台词都差不多:
偶像包袱?这种时候谁顾得上啊!
—— 遥
…不管了,就让你们见识下无敌闪耀又全能的完美偶像的厉害!
—— 梨诺
个人剧情我很多还没推,只推了42的,那个我是蛮失望的,梨诺的这个倒是不错,动画演出音乐都还不错,剧情中规中矩。最重要的是,梨诺有表情了,内心戏的表现也很有趣,终末地最值得诟病的点就是人物没表情,微表情这块和隔壁鸣潮差太多了,在梨诺身上看到了突破,技术在进步,未来可期。
还有就是音乐,我很喜欢应龙台那个场景的bgm,不知道叫啥,应该是音律联觉发力了?
ps,还是要吐槽一下,这种游戏的官方地图都能获取角色的实时位置了,就不能直接筛掉已获取的箱子嘛…不然意义在哪?
还有就是野外能不能放基建啊,主基地放不下我冗余操作的基建,我没那么多脑力来压缩产线啊…抄蓝图倒也不是说不能抄,但抄蓝图就没乐趣了。
说到底,明日方舟还是那个追求摆完挂机的游戏啊。
娱乐至死
一个很模糊的想法,自媒体刚刚起步那个年代,我就看了《娱乐至死》这本书,其实说是书,它更像是个论文,偏学术一点。尼尔波兹曼在上个世纪写的一个现象,现实社会中公众的话语逐渐以娱乐的方式出现,并成为了一种普遍的现象,最终成为了娱乐至死的生物。在他之前,有两个作家各有一个猜想,乔治·奥威尔曾在《一九八四》中预言人类将会遭受「老大哥」的外来压迫,失去自由(在过去,海外的自由派一直渲染我们是朝着这个方向发展的,但作为墙内的人来看,整体还是朝着赫胥黎描绘的方向一些吧);赫胥黎则在《美丽新世界》中表达了另一种忧虑:人们会渐渐爱上工业技术带来的娱乐和文化,不再思考。娱乐至死就是对赫胥黎猜想的延申,最有名的句子是「人们最终将被所热爱的东西所毁灭」「人们感到痛苦的不是他们用笑声代替了思考,而是他们不知道自己为什么笑以及为什么不再思考」。
很多年前大厂就在争下沉市场的份额,下沉市场的钱多,但也不那么好赚,但下沉市场的注意力很好赚。有的成功了有的失败了,最成功的还要数PDD。成年人都没办法在这场注意力战争中活下来,更不要说青少年了,路上随便抓一个小孩子,他脑子里大概率全是又垃圾又爽到爆的东西。
这些年一直有人说「寒门再难出贵子」,我觉得这个的因素比较大,因为现在再穷,也不至于说吃不上饭读不起书,用不起手机,不被「穷」这个因素困扰,就越容易温水煮青蛙。下沉市场越大,就有越多针对他们的产品和注意力剥夺的手段出现。脑子里塞满了垃圾,就难塞下正常的知识了。其实时代发展到现在,很多人已经在警惕短视频带来的频繁又稀少的多巴胺了,很多年轻一代的家长也不让孩子过早接触短视频,会在家里营造读书的氛围,或者说自律的环境。
每一个世代都要来感慨一句下一代废了,我们那一代即使是不爱学习调皮捣蛋的孩子,被定性为养废的孩子,现在一样在给社会做着贡献。我前两天刷到一个短视频,说一个大山里的小孩子,视频里其他的内容我就不介绍了,评论有网友说要好好读书争取早日走出大山,孩子说坐大巴就能出大山。网友还在那讲我们那一代的宏大叙事,小孩哥在讲祖国的伟大建设。所以啊,时代也是会变的,他们自己会给出答案,或许我不用想些这样的有的没的。
最后,展示萌鸡一只

其实是两只
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